Panorama imaginaire mêlant plusieurs grands genres du jeu vidéo
Culture gaming

Les licences qui ont marqué le jeu vidéo

Ces mondes iconiques ont évolué avec les machines, les genres et plusieurs générations de joueurs. Derrière chaque nom connu se trouvent une idée forte, une manière particulière de jouer et des souvenirs partagés qui expliquent sa place dans la culture populaire.

01

Plateforme

Mario

Née dans les salles d’arcade puis devenue un symbole du jeu familial, la série Mario repose sur des règles faciles à comprendre, un mouvement précis et une capacité constante à renouveler le jeu de plateforme.

Nintendo
02

Action-aventure

The Legend of Zelda

Chaque épisode propose sa propre Hyrule, ses énigmes et sa manière d’explorer. La série a durablement influencé l’aventure par son goût de la découverte, ses donjons et la liberté laissée au joueur.

Nintendo
03

Jeu de rôle

Pokémon

Pokémon associe exploration, collection, échanges et combats au tour par tour. Son idée centrale — capturer puis faire progresser des créatures — a dépassé le jeu vidéo pour devenir un phénomène culturel mondial.

Nintendo · The Pokémon Company
04

Jeu de rôle

Final Fantasy

Cette anthologie réinvente généralement son monde, ses personnages et son système de combat à chaque grand épisode. Elle est connue pour ses récits spectaculaires, ses musiques et son rôle majeur dans la popularisation du RPG japonais.

Square Enix
05

Action-aventure

Grand Theft Auto

GTA met en scène de vastes villes ouvertes où missions scénarisées et liberté d’action se répondent. La série est aussi célèbre pour sa satire sociale, ses radios fictives et son sens détaillé de la mise en scène urbaine.

Rockstar Games
06

Bac à sable

Minecraft

Avec ses blocs à extraire, assembler et transformer, Minecraft permet aussi bien de survivre que de construire, apprendre ou créer des mécanismes complexes. Sa simplicité visuelle cache une liberté qui nourrit des communautés de tous âges.

Mojang Studios
07

Jeu de tir

Call of Duty

Call of Duty combine campagnes très mises en scène, multijoueur rapide et modes coopératifs selon les épisodes. Son rythme de publication et son influence sur le jeu de tir en ligne en ont fait une référence durable du grand public.

Activision
08

Action-aventure

Assassin’s Creed

La série mêle fiction historique, exploration, infiltration et parkour dans des reconstitutions inspirées de différentes époques. Elle offre une façon spectaculaire de parcourir des villes et territoires chargés d’histoire.

Ubisoft
09

Survival horror

Resident Evil

Resident Evil a popularisé une forme de survival horror fondée sur la tension, les ressources limitées et l’exploration de lieux inquiétants. La série alterne aujourd’hui entre horreur, action et réinterprétation de ses classiques.

Capcom
10

Jeu de rôle

The Elder Scrolls

Ces jeux de rôle en monde ouvert laissent une grande place à l’exploration, aux quêtes secondaires et à la création d’un personnage personnel. Leur univers se découvre dans les paysages, les livres, les dialogues et les histoires locales.

Bethesda
11

Plateforme

Sonic

Pensée autour de la vitesse, de l’élan et de parcours à plusieurs niveaux, la série Sonic a donné à SEGA une mascotte immédiatement reconnaissable. Elle s’est déclinée dans de nombreux styles tout en conservant son énergie arcade.

SEGA
12

MOBA

League of Legends

Deux équipes s’affrontent sur une carte structurée autour de lignes, d’objectifs et de rôles complémentaires. Sa profondeur stratégique, ses mises à jour régulières et sa scène compétitive ont fortement marqué l’esport moderne.

Riot Games
13

Jeu de tir

Halo

Halo associe combats à pied, véhicules et science-fiction militaire dans un univers centré sur l’humanité, les Covenants et les mystérieux anneaux qui donnent leur nom à la série. Son multijoueur a durablement participé à populariser le jeu de tir sur console.

Xbox Game Studios
14

Action-aventure

God of War

D’abord inspirée par la mythologie grecque puis par les récits nordiques, la série suit Kratos à travers des combats spectaculaires et une histoire devenue plus intime au fil des épisodes. Elle est reconnue pour sa mise en scène et le poids donné à ses personnages.

Sony Interactive Entertainment
15

Jeu de combat

Street Fighter

Street Fighter a établi de nombreux codes du jeu de combat en duel : personnages aux styles distincts, quarts de cercle, gestion de la distance et lecture de l’adversaire. Sa scène compétitive relie depuis des décennies salles d’arcade, consoles et grands tournois.

Capcom
16

Stratégie · MMO

Warcraft

Né comme une série de stratégie en temps réel, Warcraft s’est étendu avec World of Warcraft en un vaste univers persistant. Ses peuples, ses conflits et sa direction artistique ont influencé aussi bien le MMO que la fantasy populaire.

Blizzard Entertainment
17

Jeu de rôle

Fallout

Fallout imagine une Amérique rétrofuturiste transformée par la guerre nucléaire. Exploration, choix de dialogue, humour noir et systèmes de progression permettent d’aborder ses terres désolées de manières très différentes selon le personnage créé.

Bethesda Softworks
18

Infiltration

Metal Gear

Metal Gear a fait de l’évitement et de l’observation des alternatives centrales à l’affrontement direct. La série mêle espionnage, technologies militaires, longues scènes narratives et réflexion sur le contrôle de l’information.

Konami
19

Stratégie au tour par tour

Civilization

Civilization propose de guider une civilisation sur plusieurs millénaires en développant villes, sciences, culture, diplomatie et armées. Son principe du « encore un tour » résume une progression où chaque décision prépare les suivantes.

2K
20

Simulation de vie

The Sims

The Sims transforme le quotidien en terrain de jeu : le joueur construit des logements, accompagne des personnages et observe les conséquences de leurs besoins, relations et ambitions. La série a ouvert la simulation à un public particulièrement large.

Electronic Arts
21

Battle royale · Création

Fortnite

Fortnite combine affrontements en ligne, construction, événements et outils permettant aux communautés de concevoir leurs propres expériences. Ses saisons et collaborations en ont aussi fait un espace de rencontre entre jeu, musique et culture populaire.

Epic Games
22

Simulation de vie

Animal Crossing

Animal Crossing déroule une vie paisible dans un village habité par des animaux, au rythme de l’horloge et des saisons. Collection, décoration et visites entre amis construisent une expérience sans objectif final imposé.

Nintendo
23

Action-RPG

Monster Hunter

Monster Hunter repose sur la préparation et l’affrontement de créatures imposantes dont les matériaux servent à fabriquer de nouveaux équipements. Chaque arme possède son propre rythme, tandis que la coopération encourage la complémentarité des chasseurs.

Capcom
24

Action-RPG

Dark Souls

Dark Souls construit un monde sombre et interconnecté où l’observation, la patience et l’apprentissage après l’échec sont essentiels. Sa narration fragmentée et ses combats exigeants ont contribué à définir les codes du soulslike.

Bandai Namco Entertainment
25

Jeu de tir

Doom

Doom a imposé un jeu de tir rapide fondé sur le mouvement, l’exploration de niveaux labyrinthiques et des affrontements contre des créatures infernales. Son héritage dépasse la série grâce à une scène de création de niveaux et de modifications particulièrement durable.

Bethesda Softworks
26

Jeu de tir narratif

Half-Life

Half-Life raconte son histoire au cœur de l’action, avec peu de ruptures entre exploration, énigmes et combats. La série est associée à une mise en scène immersive, à des environnements interactifs et à plusieurs innovations techniques devenues des références.

Valve
27

Jeu de tir tactique

Counter-Strike

Counter-Strike oppose deux équipes dans des manches courtes où la précision, l’économie et la connaissance des cartes sont déterminantes. Né comme une modification communautaire, il est devenu l’un des piliers historiques du jeu compétitif sur PC.

Valve
28

Action-RPG

Mass Effect

Mass Effect mêle exploration spatiale, combats et conversations à choix dans une galaxie traversée par de nombreuses espèces et tensions politiques. Les relations avec l’équipage et les décisions prises donnent à chaque parcours une tonalité personnelle.

Electronic Arts
29

Jeu de rôle

Dragon Quest

Dragon Quest est une série fondatrice du RPG japonais, reconnaissable à ses combats lisibles, son sens de l’aventure et ses créatures expressives. Chaque épisode propose généralement un nouveau monde tout en conservant une identité chaleureuse et familière.

Square Enix
30

Jeu de rôle

Persona

Persona alterne vie quotidienne, relations sociales et exploration de mondes surnaturels. Le calendrier, les liens entre personnages et les combats au tour par tour s’entremêlent pour donner un rythme singulier à chaque aventure.

Atlus · SEGA
31

Action-aventure · RPG

Like a Dragon

Anciennement connue en Occident sous le nom Yakuza, la série associe récits criminels, quartiers urbains très denses et nombreuses activités secondaires. Son ton passe volontiers du drame à la comédie sans abandonner ses personnages récurrents.

SEGA
32

Jeu de combat

Mortal Kombat

Mortal Kombat se distingue par son univers fantastique, ses combattants immédiatement identifiables et une violence volontairement spectaculaire. La série a aussi participé aux débats historiques sur la classification par âge des jeux vidéo.

Warner Bros. Games
33

Jeu de combat

Tekken

Tekken met l’accent sur les déplacements en trois dimensions, les enchaînements et des styles de combat variés. Sa longue continuité narrative et sa présence régulière dans les compétitions en font une référence du duel arcade.

Bandai Namco Entertainment
34

Course automobile

Gran Turismo

Gran Turismo cherche à rendre la conduite automobile accessible tout en proposant un grand nombre de véhicules, de circuits et de réglages. La série relie progression de collection, apprentissage du pilotage et attention portée aux détails mécaniques.

Sony Interactive Entertainment
35

Action-aventure

Metroid

Metroid invite à explorer des environnements isolés où chaque nouvelle capacité ouvre des passages auparavant inaccessibles. Son atmosphère, sa structure interconnectée et le personnage de Samus Aran ont profondément marqué le jeu d’exploration.

Nintendo
36

Action-RPG

Diablo

Diablo repose sur des combats rapides, des donjons et une recherche constante d’équipements capables de transformer la manière de jouer. Son univers gothique et sa progression pensée pour être rejouée ont façonné une branche entière de l’action-RPG.

Blizzard Entertainment
37

Stratégie en temps réel

StarCraft

StarCraft confronte trois factions aux unités et économies très différentes dans des parties où information, production et vitesse de décision sont essentielles. Son équilibre et sa scène compétitive ont joué un rôle majeur dans l’histoire de l’esport.

Blizzard Entertainment
38

Action-aventure

Red Dead

Red Dead explore le mythe de l’Ouest américain à travers de vastes territoires, des personnages ambigus et un monde attentif aux détails du quotidien. La série associe liberté d’exploration, récit dramatique et rythme volontairement contemplatif.

Rockstar Games
39

Jeu de tir narratif

BioShock

BioShock utilise des cités isolées et leurs idéologies comme cadre à des jeux de tir mêlant pouvoirs, exploration et narration environnementale. La découverte des lieux et de leurs habitants compte autant que les affrontements.

2K
40

Survival horror

Silent Hill

Silent Hill privilégie l’angoisse psychologique, le brouillard, le son et des lieux qui semblent refléter les blessures de ses personnages. Ses récits laissent une grande place à l’interprétation et ont durablement influencé l’horreur vidéoludique.

Konami
41

Labyrinthe · Arcade

Pac-Man

Pac-Man transforme un labyrinthe très simple en jeu de poursuite fondé sur la lecture des déplacements ennemis. Sa silhouette, ses fantômes et ses règles immédiatement compréhensibles en ont fait l’un des symboles les plus universels de l’arcade.

Bandai Namco Entertainment
42

Plateforme

Donkey Kong

Donkey Kong traverse plusieurs générations de jeux, des premières bornes d’arcade aux aventures de plateforme en deux et trois dimensions. La série est connue pour son rythme, ses secrets et des environnements qui renouvellent constamment les obstacles.

Nintendo
43

Plateforme

Kirby

Kirby propose des jeux de plateforme accueillants où le héros peut aspirer ses adversaires et copier leurs pouvoirs. Cette mécanique permet de varier souvent les actions tout en conservant une prise en main accessible aux nouveaux joueurs.

Nintendo
44

RPG tactique

Fire Emblem

Fire Emblem organise ses batailles sur des cartes quadrillées où placement, portée et complémentarité des unités sont essentiels. La série mêle stratégie au tour par tour, progression des personnages et relations développées entre les combats.

Nintendo
45

Jeu de tir

Splatoon

Splatoon remplace une partie des codes militaires du jeu de tir par des équipes colorées qui couvrent le terrain d’encre. Se déplacer dans sa propre couleur, contrôler la carte et combiner les équipements donnent aux matchs une identité très particulière.

Nintendo
46

Action-aventure

Uncharted

Uncharted suit des chasseurs de trésors dans des aventures qui associent exploration, escalade, énigmes et fusillades. La série est particulièrement reconnue pour son rythme cinématographique, ses dialogues et ses grandes scènes d’action.

Sony Interactive Entertainment
47

Action · Plateforme

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank combine déplacement, humour et un arsenal d’armes aux effets souvent extravagants. Les voyages entre planètes permettent à la série de multiplier les décors, les gadgets et les situations de plateforme.

Sony Interactive Entertainment
48

Jeu de tir

Gears of War

Gears of War a popularisé un jeu de tir à la troisième personne construit autour des couvertures, de la coopération et d’affrontements très physiques. Son univers militaire oppose l’humanité à des menaces venues des profondeurs de la planète Sera.

Xbox Game Studios
49

Course automobile

Forza

Forza couvre deux approches complémentaires de la course : la simulation sur circuit avec Motorsport et l’exploration festive de mondes ouverts avec Horizon. Les deux branches partagent une attention particulière aux véhicules et aux sensations de conduite.

Xbox Game Studios
50

Stratégie en temps réel

Age of Empires

Age of Empires propose de développer une civilisation, gérer ses ressources puis affronter ou dépasser ses rivales à travers différentes périodes historiques. Ses campagnes et escarmouches rendent lisibles de nombreux principes de la stratégie en temps réel.

Xbox Game Studios
51

Jeu de rôle

The Witcher

The Witcher suit le chasseur de monstres Geralt dans un monde de fantasy marqué par les conflits politiques et les choix sans solution parfaite. Enquêtes, préparation et conséquences narratives donnent une place importante au contexte de chaque mission.

CD PROJEKT RED
52

Jeu de tir tactique

Rainbow Six

Inspirée par les romans de Tom Clancy, la série Rainbow Six met en avant la préparation, le renseignement et des interventions menées par des unités spécialisées. Ses épisodes compétitifs reposent sur la coordination, les gadgets et la destruction partielle des environnements.

Ubisoft
53

Action-aventure

Prince of Persia

Prince of Persia associe acrobaties, pièges et exploration dans des palais inspirés des récits orientaux. Plusieurs réinterprétations ont renouvelé son style, tandis que la manipulation du temps reste l’une de ses idées les plus célèbres.

Ubisoft
54

Jeu de tir · Monde ouvert

Far Cry

Far Cry place généralement le joueur dans un vaste territoire dominé par une faction hostile. Approche discrète, animaux, véhicules et improvisation permettent de résoudre les objectifs de différentes façons au sein de mondes très ouverts.

Ubisoft
55

Survival horror

Dead Space

Dead Space transpose l’horreur dans des installations spatiales abandonnées où les ressources sont limitées et les créatures doivent être affrontées avec méthode. Son interface intégrée à l’équipement renforce l’immersion et la vulnérabilité du personnage.

Electronic Arts
56

Course automobile

Need for Speed

Need for Speed explore la culture de la vitesse à travers courses urbaines, poursuites policières, personnalisation et véhicules sous licence. Les épisodes changent régulièrement de ton entre arcade spectaculaire et conduite plus réaliste.

Electronic Arts
57

Jeu de tir

Battlefield

Battlefield met en scène de grandes batailles où infanterie, véhicules et environnements destructibles se rencontrent sur la même carte. Le jeu en escouade et la conquête d’objectifs donnent une importance particulière à la coopération.

Electronic Arts
58

Action-RPG

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts fait se rencontrer des personnages originaux, les univers Disney et plusieurs références à Final Fantasy. Ses voyages entre mondes combinent combats en temps réel, amitié et une intrigue qui se développe sur de nombreux épisodes.

Square Enix
59

Action · Exploration

Castlevania

Castlevania raconte sur plusieurs époques la lutte contre Dracula et les forces qui entourent son château. La série a évolué de l’action linéaire vers des mondes interconnectés fondés sur l’exploration et la progression.

Konami
60

Action · Plateforme

Mega Man

Mega Man repose sur des niveaux exigeants que le joueur peut souvent aborder dans l’ordre de son choix. Vaincre un adversaire majeur permet d’obtenir son pouvoir, créant un jeu de forces et de faiblesses entre les différentes étapes.

Capcom
Recherche sur la mémoire du jeu vidéo autour de jeux et documents d’archives génériques
Lecture éditoriale

Pourquoi ces univers comptent

Cette sélection ne constitue pas un classement et ne prétend pas résumer toute l’histoire du média. Elle met en lumière des licences à l’influence durable, reconnues pour leur impact culturel, leurs innovations ou leur capacité à renouveler un genre tout en restant familières au grand public.

Des règles devenues des références

Un saut précis, une carte que l’on apprend à lire, une équipe organisée autour de rôles ou un monde que l’on peut modifier librement : les grandes séries sont souvent associées à une idée de jeu immédiatement reconnaissable. Ces idées sont ensuite reprises, transformées et parfois dépassées par d’autres créateurs.

Des personnages qui dépassent l’écran

Certaines figures du jeu vidéo sont connues même de personnes qui n’ont jamais touché à leurs aventures. Dessins animés, musique, cinéma, jouets, compétitions et créations de fans prolongent ces univers et leur donnent une vie bien plus longue qu’un seul épisode.

Une histoire toujours en mouvement

Une licence peut changer de studio, de propriétaire, de genre ou de public au fil du temps. Les informations présentées ici offrent donc un point de repère général. Les marques appartiennent à leurs détenteurs respectifs et les catalogues officiels restent les meilleures sources pour suivre leur actualité.

Comprendre les genres

Les notions liées aux grands univers

Ces définitions donnent un repère rapide pour distinguer structures de jeu, genres et héritages évoqués dans les fiches.

Culture en mouvement

Des œuvres, des lieux et des publics

La culture jeu vidéo circule entre expositions, lieux de mémoire et rencontres entre générations.

La mémoire en jeu
La mémoire en jeu
Regarder autrement
Regarder autrement
Repères culturels

Questions sur les licences

Quelques réponses pour comprendre comment lire cette sélection et choisir un premier univers.

Qu’est-ce qu’une licence de jeu vidéo ?

Une licence, ou franchise, regroupe plusieurs jeux et parfois d’autres œuvres partageant un nom, un univers, des personnages ou des règles reconnaissables. Chaque épisode peut cependant changer de studio, de genre, d’époque ou de plateforme.

Quelle licence choisir pour découvrir le jeu vidéo ?

Partez d’une envie plutôt que de la notoriété : Mario pour une plateforme immédiatement lisible, Minecraft pour créer librement, Zelda pour explorer, Final Fantasy pour le jeu de rôle narratif ou Street Fighter pour apprendre le duel compétitif. Vérifiez ensuite quel épisode est disponible sur votre plateforme.

Pourquoi certaines séries changent-elles de style ?

Une longue série évolue avec les technologies, les équipes créatives et les attentes du public. Elle peut conserver ses personnages ou son monde tout en modifiant ses combats, sa caméra, sa structure ou son rythme.

Cette sélection est-elle un classement des meilleurs jeux ?

Non. Elle présente des licences dont l’influence culturelle, les mécaniques ou la longévité offrent des repères utiles. Leur ordre ne représente ni une note, ni des ventes, ni une préférence commerciale.