Kurze und präzise Definitionen zu Mechaniken, Genres und Online-Kultur.
Gaming verstehen

Gaming-Begriffe einfach erklärt

Kurze und präzise Definitionen zu Mechaniken, Genres und Online-Kultur.

Gaming-Begriffe einfach erklärt

40 Einträge angezeigt

AAAA
Großproduktion mit hohem Budget und großem Publisher.
FFPS
Shooter aus der Sicht der Spielfigur.
RRPG
Rollenspiel mit Fortschritt, Werten und Entscheidungen.
MMMO
Onlinespiel mit vielen Spielern in einer beständigen Welt.
DDLC
Herunterladbarer Inhalt nach Veröffentlichung eines Spiels.
PPNJ
Eine vom Spiel gesteuerte Nichtspielerfigur.
PPvP
Modus, in dem Spieler direkt gegeneinander antreten.
PPvE
Modus, in dem Spieler gegen die Spielwelt antreten.
CCross-play
Gemeinsames Spielen über verschiedene Plattformen hinweg.
FFree-to-play
Kostenloses Spiel, meist durch optionale Käufe finanziert.
RRoguelike
Anspruchsvolles Spiel mit wiederholten Durchläufen.
MMetroidvania
Vernetztes Abenteuer, in dem Fähigkeiten neue Wege öffnen.
SSpeedrun
Ein Spiel oder Ziel möglichst schnell abschließen.
EEsport
Organisierter Wettbewerb in Videospielen.
PPing
Netzwerk-Reaktionszeit zwischen Gerät und Server.
NNerf
Gezielte Abschwächung eines Spielelements.
BBuff
Verstärkung eines Spielelements.
HHitbox
Unsichtbarer Bereich zur Erkennung von Treffern.
BBattle royale
Wettbewerb, bei dem die letzte Person oder das letzte Team gewinnt.
CCloud gaming
Streaming eines Spiels von einem entfernten Server.
CCoop
Modus, in dem Spieler gemeinsam ein Ziel verfolgen.
CCrafting
Herstellung von Gegenständen aus gesammelten Ressourcen.
EEarly access
Verkauf eines noch in Entwicklung befindlichen Spiels.
FFrame rate
Anzahl der dargestellten Bilder pro Sekunde.
GGacha
Zufallsbasierte Belohnungsmechanik, teils mit Käufen.
GGrinding
Wiederholen von Aktionen für Erfahrung oder Ressourcen.
IIndie
Spiel eines unabhängigen Teams oder Studios.
LLoot
Im Spiel erhaltene Gegenstände oder Ressourcen.
MMatchmaking
System zur automatischen Gruppierung von Spielern.
MMod
Von der Community erstellte Spielmodifikation.
NNew Game Plus
Neustartmodus, der Teile des Fortschritts bewahrt.
OOpen world
Große Spielwelt mit freier Erkundung.
PPatch
Update zur Korrektur oder Änderung eines Spiels.
PPermadeath
Mechanik mit dauerhaftem Tod einer Figur.
SSandbox
Offenes System zum freien Experimentieren.
SSeason pass
Paket zukünftiger Inhalte für einen Spielzyklus.
SSoulslike
Anspruchsvolles Action-RPG-Subgenre mit Risiko und Beobachtung.
SStreaming
Live- oder Abrufübertragung von Gameplay.
UUI
Sichtbare Menüs, Anzeigen und Bedienelemente.
XXP
Erfahrungspunkte zur Messung des Fortschritts.