Definizioni brevi e precise su meccaniche, generi e cultura online.
Parlare gaming

Il vocabolario gaming, in modo semplice

Definizioni brevi e precise su meccaniche, generi e cultura online.

Il vocabolario gaming, in modo semplice

40 elementi mostrati

AAAA
Produzione ad alto budget sostenuta da un grande editore.
FFPS
Sparatutto visto attraverso gli occhi del personaggio.
RRPG
Gioco di ruolo basato su progressione, statistiche e scelte.
MMMO
Gioco online con molti giocatori in un mondo persistente.
DDLC
Contenuto scaricabile pubblicato dopo il lancio.
PPNJ
Personaggio non giocante controllato dal gioco.
PPvP
Modalità in cui i giocatori competono direttamente.
PPvE
Modalità in cui i giocatori affrontano l’ambiente.
CCross-play
Possibilità di giocare insieme tra piattaforme diverse.
FFree-to-play
Gioco gratuito finanziato di solito da acquisti opzionali.
RRoguelike
Gioco impegnativo basato su tentativi ripetuti.
MMetroidvania
Avventura interconnessa dove nuove abilità aprono percorsi.
SSpeedrun
Completare un gioco o obiettivo il più rapidamente possibile.
EEsport
Pratica competitiva organizzata dei videogiochi.
PPing
Tempo di risposta tra un dispositivo e un server.
NNerf
Riduzione intenzionale della potenza di un elemento.
BBuff
Aumento della potenza o efficacia di un elemento.
HHitbox
Area invisibile usata per rilevare gli impatti.
BBattle royale
Genere in cui vince l’ultimo giocatore o squadra.
CCloud gaming
Streaming di un gioco eseguito su un server remoto.
CCoop
Modalità in cui i giocatori collaborano.
CCrafting
Creazione di oggetti con risorse raccolte.
EEarly access
Gioco venduto mentre è ancora in sviluppo.
FFrame rate
Numero di immagini visualizzate ogni secondo.
GGacha
Meccanica di ricompense casuali, talvolta a pagamento.
GGrinding
Ripetere azioni per ottenere esperienza o risorse.
IIndie
Gioco prodotto da un team indipendente.
LLoot
Oggetti o risorse ottenuti durante il gioco.
MMatchmaking
Sistema che raggruppa automaticamente i giocatori.
MMod
Modifica del gioco creata dalla community.
NNew Game Plus
Modalità che conserva parte dei progressi precedenti.
OOpen world
Grande ambiente con libertà di esplorazione.
PPatch
Aggiornamento che corregge o modifica un gioco.
PPermadeath
Meccanica in cui la morte del personaggio è definitiva.
SSandbox
Sistema aperto pensato per sperimentare liberamente.
SSeason pass
Pacchetto di contenuti futuri per un ciclo del gioco.
SSoulslike
Sottogenere action RPG impegnativo basato su rischio e osservazione.
SStreaming
Trasmissione di gameplay in diretta o su richiesta.
UUI
Menu, indicatori e controlli visibili.
XXP
Punti esperienza usati per misurare i progressi.